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lunedì 27 novembre 2017

my wargame parte 5

ciao a tutti... questo fine settimana volevo fare millemila post ma il pc a casa ha preso un virus e ho dovuto formattare tutto.... T.T deo gratia che avevo salvato la roba anche qui sul pc del lavoro ;) ... per evitare grandi problemi futuri ho deciso di fare una cosa, uppare la mia mappa gigante!!!
È free to download and to use per tutti... solo non provate a venderla o robe simili... se invece avete delle modifiche da fare fatele pure e anzi ditemelo che provvedo anche io!!! Questo lo dico perchè è un lavoro di un uomo solo e di conseguenza sarà piena di errori e schifezze ed imperfezioni, quindi si accettano consigli e suggerimenti!!!

ma bando alle ciance ve la uppo qui!!!


se vi interessa la potete scaricare anche da deviantart!!
https://antohammer.deviantart.com/

se invece preferite evitare di scaricare 20 MB in modo diretto vi suggerisco di scaricare il file da:
https://openload.co/f/wMtZMpmEfK8/antohammer_ww1_europan_map_homemade.rar

che è in formato rar e dovrebbe pesare qualcosa come 300kb... mi pare...



venerdì 24 novembre 2017

my wargame parte 4

Prima di proseguire è meglio se spiego un poco come si svolge il turno di gioco:

IL TURNO DI GIOCO

Il tempo nel gioco è diviso in turni, uno per ogni nazione. Le nazioni non giocanti sarà possibile attivarle secondo una gestione tipo IA, ma di questo parliamo dopo.
ogni giocatore, rappresentando una nazione segue queste fasi nel suo turno.
-         rimozione sengalini attivato, rendendo così le sue truppe di nuovo attive.
-         posizionamento delle truppe nuove, se disponibili.
-         spesa per comperare nuove truppe, che andranno nella tabella di arrivo e spesa per lo sviluppo di tecnologie e per la diplomazia estera.
-         movimentare le truppe.
-         attaccare e muovere di conseguenza le truppe nelle caselle conquistate, se sono state conquistate.

Quando tutti i giocatori, il primo giocatore è sempre l’Austroungheria, finiscono i loro turni di gioco, si chiude così un mese nel gioco. Verrà spostato avanti il segnalino che indica il mese e si eseguiranno le seguenti azioni prima di proseguire verso il prossimo turno:

-         controllare se ci sono eventi scriptati che entrano in gioco
-         pescare una carta meteo, che andrà a influenzare gli eventi del mese a seguire.
Dopodichè il gioco proseguirà normalmente, seguendo sempre questa routine fino alla vittoria di una o dell’altra fazione.

CONDIZIONI DI VITTORIA

per conseguire la vittoria alla fine del 1918 si considerano le città chiave in mano a un esercito.

le città chiave
-         BERLINO,
-         VIENNA
-         ISTAMBUL.
-         SUEZ
-         CANALE DI SUEZ
-         PARIGI
-         BELGRADO
-         BUCAREST
-         ROSTOV AM DON
-         VARSAVIA
-         SEBASTOPOLI
-         SAN PIETROBURGO
-         KIEV
-         VENEZIA
-         ROMA
-         LONDRA

imperi centrali, vittoria maggiore: le tre capitali + 9 delle successive
imperi centrali, vittoria minore, le tre capitali + 5 tra le successive

pareggio, se gli imperi centrali controllano ancora le tre capitali.

triplice intesa, vittoria storica, il morale nazionale di Austria e Germania crolla a zero.

triplice intesa, vittoria minore, almeno una delle capitali nemiche.

triplice intesa, vittoria maggiore, due delle capitali nemiche.

e un token così a random... :)

giovedì 23 novembre 2017

my wargame part 2 of boh.... :D

Nel post precendente avevo parlato di tesserine con le varie unità e così siccome ne ho già preparate tantissime ho fatto qualche foto di un possibile schieramento iniziale tedesco per le prime azioni di apertura del 1914.
potete veder le truppe schierate entro i confini della Germania. Sul fronte occidentale con la francia e il belgio le truppe sono state disposte con l'intenzione di riprodurre il piano Schliefen, poche forze a sud attrezzate con la mitragliatrice (arma difensiva nel mio gioco) con il compito di fermare le controffensive francesi, mentre a nord a confine con il Belgio e il Lussemburgo il grosso delle truppe.

Nelle truppe dispiegate con il generale nei pressi del Lussemburgo ci sono in totale 7 unità. Nel mio progetto originale il massimo di unità schierabile in una casella è di 10 pezzi, a prescindere dal tipo.
Di queste 7 truppe uno è il generale, 1 un cannone e 5 sono le unità di fanteria.
Più a nord invece le unità di cavalleria sono schierate pensando di attuare una manovra di aggiramento verso la capitale, giusto per darvi un'idea delle possibili applicazioni della cavalleria, che più mobile della fanteria può muovere di ben 3 caselle per turno, contro le 2 della fanteria e dei cannoni.
Ah, non è ammesso il movimento diagonale e i fiumi nel momento del passaggio consumano 2 punti movimento!!!!
Qui invece potete vedere le unità navali tedesche in mare difronte a due città portuali :) per questo post è tutto .... nel prossimo cercherò di fare più chiarezza e di spiegare ben bene le meccaniche :) ciao a tutti e please comment!!!!!


my wargame introduction

qui inizierò a rompervi sulle regole e le meccaniche alla base del mio gioco di guerra.

allora... innanzitutto il gioco è basato sulla prima guerra mondiale e di conseguenza le unità iniziali a inizio gioco saranno poche, in modo da riprodurre il 1914 e le unità allora presenti.
In sostanza si avrà modo di schierare per terra:

fanteria
cavalleria
cannoni
mitragliatrici
carri ippotrainati
treni

Mentre per quanto riguarda il mare:
corazzate
incrociatori
naviglio da trasporto

vi butto qui alcune immagini delle tesserine che ho creato con disegni pessimi e pixellosi... viene semplice disegnarne uno e poi ricolorarlo con paint se sono pixellosi! ... Con poco poi potete inserire le dovute modifiche stilistiche, a volte basta solo un piccolo cappello diverso e la divisa ricolorata....



le altre unità saranno disponibili in seguito spendendo parte dei punti che si accumulano turno per turno, in apposite branche di ricerca, con alcune restrizioni temporali, esempio i carri armati non sarà possibile prima del 1916.

Quali sono queste altre unità? Semplice, sottomarini, biplani, cannoni ferroviari, treni corazzati, cannoni pesanti, fanterie d'assalto, carri armati e molto altro.

le ho stampate su carta e incollate su quadratini di cartoncino da 2cm per lato.
il risultato è tipo il classico token che si usa nei wargames... a me il irsultato piace un sacco... :D ci sono sia i disegni che la scritta della nazione e il tipo di unità.

devo ammettere (ma era già palese) che la mia fonte di ispirazione è lo strategic command sulla prima guerra mondiale.

allora... dopo questa introduzione vi aspetto tutti quanti nei prossimi post per spiegare qualcosa sul ruleset e le meccaniche che reggono il gioco.

ciao

commentate pleaseeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


mercoledì 22 novembre 2017

My homemade ww1 wargame project squadre grid based

Ciao a tutti... piccola digressione dai soliti temi... volevo mostrarvi un vecchio progetto a cui sto lavorando da tempo ormai immemore... un enorme wargame a tema ww1 :) ha subito enormi modifiche dal progetto iniziale ma finalmente inizia a prendere una forma :) la mappa l'ho fatta io interamente non è rippata da niente e mi è costata un sacco di fatica... ho iniziato a farla partendo dalla mappa di Google maps dell'Europa, l'ho squadrettata e colorata secondo uno schema semplice.



Ho poi aggiunto le città e i fiumi e i nomi a molti di essi... è ancora un wip... dopo l'ho attaccata su un pezzo di compemsato tagliato a misura (non proprio).

Sta anche lavorando a una versione della stessa mappa rappresentante l'Europa negli anni fine 1980 per una ww3... :) semplicemente spostando le linee rosse tratteggiare che sono i confini :) e intendo poi attaccarla sul retro del legno.

Ho anche iniziato a buttare giù x bene su carta le meccaniche di gioco... :) ... che sono poco più di un axis and allies con varie piccole modifiche... ogni idea è accetta e ogni contributo sarà ovviamente gradito....
Vi prego commentate... questo era il succo.

Presto altri post e spiegazioni delle meccaniche e magari un gameplay :)

Ho già fatto un gameplay da solo e uno col moroso di mia sorella ... poveretto...

Ho anche in mente di combinare la mappa del gioco con le miniature per creare due livelli, uno strategico sulla mappa e uno tattico x le battaglie.

Il gioco è tecnicamente giocabile da 1 a N giocatori.... nel senso che uno da solo può impersonare entrambi gli schieramenti come farebbe un matto ...io l'ho fatto e devo dire che non credevo di poter essere i.parziale a tal punto... per un attimo ho temuto di sviluppare una doppia personalità... ahahaha .... fino a giocare un giocatore  o più x nazione con l'uso di alcune regole :)

Mi piacerebbe moltissimo una mega battle con 20 persone attorno al tavolo che discutono e muovono truppe0, ognuno con un berretto o l'uniforme da ufficiale di ogni nazione.

Poi per finire ho creato un account su patreon per coloro che volessero buttare qualche spicciolo in questo progetto :)

https://www.patreon.com/thelonelywargamer