ho infine finito i lupi della scatola di descent 2a edizione e ora sono pronti per essere playtestati con il mio set di regole per wargame generico fantasy :D
eccovi una svagonata di foto!!
domenica 24 dicembre 2017
martedì 19 dicembre 2017
un altro terreno wip !!!! yeeeee !!! riempiamo la mappa di quadrati scenici!!!
non mi ero mai divertito tanto a costruire elementi scenici... in poco tempo ne ho sfornati una montagna... :D ah no la montagna non è ancora pronta !!!! :D
Aracno fantasy assault!!
Per il mio esercito di nonmorti ho pensato...
.... rullo di tamburi...
di recuperare i ragni della scatola di descent seconda edizione e di colorarli!!!!!
E potete vedere che ho fatto in un attimo... gli ho dato una mano di fondo con il vecchio macradon granite, gli ho messo del grigio medio sulle kele e il rosso sugli occhi... per finire ho dato una mega levatura di nero ;) ... veloce, efficace e pronti a servire il necromante!! Buahahahhahaha
.... rullo di tamburi...
di recuperare i ragni della scatola di descent seconda edizione e di colorarli!!!!!
E potete vedere che ho fatto in un attimo... gli ho dato una mano di fondo con il vecchio macradon granite, gli ho messo del grigio medio sulle kele e il rosso sugli occhi... per finire ho dato una mega levatura di nero ;) ... veloce, efficace e pronti a servire il necromante!! Buahahahhahaha
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lunedì 18 dicembre 2017
arriviamo padron frodo!!!
arriviamo!!! sè come no... sono solo al colore di fondo... li ho presi su ebay a pochi soldi ... non vedo l'ora di colorarli :D
WIP squared base terrain for my new wargame
Siccome il mio nuovo regolamento x il wargame si basa su quadrati di 11x11 ho deciso di fare anche dei terreni che si adattino alla perfezione in quei quadrati ... ecco un wip
A New knight of perry
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Landsknecht 2
ecco tutti i miei lanzichenecchi della warlord games colorati finora!!!
Ah quanto mi piaciono!!! Bisogna che ne produco altri per giocare!!!!
Ah quanto mi piaciono!!! Bisogna che ne produco altri per giocare!!!!
domenica 17 dicembre 2017
WIP Lanzichenecchi della warlord games
Nel post precedente ho mostrato l'ultimo cavaliere ... qua mostro uno dei Lanzichenecchi della warlord games... veramente un ottimo set... peccato ci siano pochi moschetti... uno solo a dirla tutta... :)
28mm perry miniatures knights keep coming
Ieri ho fatto un playtest in cui ho costretto mia madre a giocare usando miniature medievali. Abbiamo playtestato il mio nuovo sistema homemade di regole. Però abbiamo giocato usando solo fanteria... per questo sto cercando di produrre cavalieri in fretta e furia!!! Eccone uno!!!
mercoledì 6 dicembre 2017
pixel savoia marchetti sm 79 pixel miniatures :)
ciao a tutti...
spiattello qui un savoia marchetti sm 79 italiano della seconda guerra mondiale versione pixxellosa,
questo è tra le cose per il progettino sulla ww2 :D
spiattello qui un savoia marchetti sm 79 italiano della seconda guerra mondiale versione pixxellosa,
questo è tra le cose per il progettino sulla ww2 :D
lunedì 27 novembre 2017
Ww1 map whit railroads!!! - my wargame pt 6
Today due not working completed the map with railroads :)
Oggi non ho lavorato e così ho finito la mappa con le ferrovie :) eccola di seguito....
Oggi non ho lavorato e così ho finito la mappa con le ferrovie :) eccola di seguito....
Micro update
Ciao mini post velocissimo di solo testo :) sto lavorando sulla mappa della ww1 a una cosa che pensavo di aggiungere da tempo... inserire le ferrovie!!!.... domani vi mando uno shot del wip per avere qualche consiglio a livello estetico :)
my wargame parte 5
ciao a tutti... questo fine settimana volevo fare millemila post ma il pc a casa ha preso un virus e ho dovuto formattare tutto.... T.T deo gratia che avevo salvato la roba anche qui sul pc del lavoro ;) ... per evitare grandi problemi futuri ho deciso di fare una cosa, uppare la mia mappa gigante!!!
È free to download and to use per tutti... solo non provate a venderla o robe simili... se invece avete delle modifiche da fare fatele pure e anzi ditemelo che provvedo anche io!!! Questo lo dico perchè è un lavoro di un uomo solo e di conseguenza sarà piena di errori e schifezze ed imperfezioni, quindi si accettano consigli e suggerimenti!!!
ma bando alle ciance ve la uppo qui!!!
se vi interessa la potete scaricare anche da deviantart!!
https://antohammer.deviantart.com/
se invece preferite evitare di scaricare 20 MB in modo diretto vi suggerisco di scaricare il file da:
https://openload.co/f/wMtZMpmEfK8/antohammer_ww1_europan_map_homemade.rar
È free to download and to use per tutti... solo non provate a venderla o robe simili... se invece avete delle modifiche da fare fatele pure e anzi ditemelo che provvedo anche io!!! Questo lo dico perchè è un lavoro di un uomo solo e di conseguenza sarà piena di errori e schifezze ed imperfezioni, quindi si accettano consigli e suggerimenti!!!
ma bando alle ciance ve la uppo qui!!!
https://antohammer.deviantart.com/
se invece preferite evitare di scaricare 20 MB in modo diretto vi suggerisco di scaricare il file da:
https://openload.co/f/wMtZMpmEfK8/antohammer_ww1_europan_map_homemade.rar
che è in formato rar e dovrebbe pesare qualcosa come 300kb... mi pare...
venerdì 24 novembre 2017
my wargame parte 4
Prima di proseguire è meglio se spiego un poco come si svolge il turno di gioco:
IL TURNO DI GIOCO
Il tempo nel gioco è diviso in turni, uno per ogni
nazione. Le nazioni non giocanti sarà possibile attivarle secondo una gestione
tipo IA, ma di questo parliamo dopo.
ogni giocatore, rappresentando una nazione segue
queste fasi nel suo turno.
-
rimozione sengalini attivato, rendendo
così le sue truppe di nuovo attive.
-
posizionamento delle truppe nuove, se
disponibili.
-
spesa per comperare nuove truppe, che
andranno nella tabella di arrivo e spesa per lo sviluppo di tecnologie e per la
diplomazia estera.
-
movimentare le truppe.
-
attaccare e muovere di conseguenza le
truppe nelle caselle conquistate, se sono state conquistate.
Quando tutti i giocatori, il primo giocatore è sempre
l’Austroungheria, finiscono i loro turni di gioco, si chiude così un mese nel
gioco. Verrà spostato avanti il segnalino che indica il mese e si eseguiranno
le seguenti azioni prima di proseguire verso il prossimo turno:
-
controllare se ci sono eventi scriptati
che entrano in gioco
-
pescare una carta meteo, che andrà a
influenzare gli eventi del mese a seguire.
Dopodichè il gioco proseguirà normalmente, seguendo
sempre questa routine fino alla vittoria di una o dell’altra fazione.
CONDIZIONI DI VITTORIA
per conseguire la vittoria alla fine del 1918 si
considerano le città chiave in mano a un esercito.
le città chiave
-
BERLINO,
-
VIENNA
-
ISTAMBUL.
-
SUEZ
-
CANALE DI SUEZ
-
PARIGI
-
BELGRADO
-
BUCAREST
-
ROSTOV AM DON
-
VARSAVIA
-
SEBASTOPOLI
-
SAN PIETROBURGO
-
KIEV
-
VENEZIA
-
ROMA
-
LONDRA
imperi centrali, vittoria maggiore: le tre capitali + 9
delle successive
imperi centrali, vittoria minore, le tre capitali + 5
tra le successive
pareggio, se gli imperi centrali controllano ancora le
tre capitali.
triplice intesa, vittoria storica, il morale nazionale
di Austria e Germania crolla a zero.
triplice intesa, vittoria minore, almeno una delle
capitali nemiche.
triplice intesa, vittoria maggiore, due delle capitali
nemiche.
e un token così a random... :)
My wargame parte 3
Ieri ho lavorato in ufficio e purtroppo non sono riuscito a proseguire con i post... continuo oggi. Vi romperò con le meccaniche di movimento delle unità.
Queste meccaniche sono WIP e quindi sono sempre disponibile a nuove idee e suggerimenti, quindi, per favore commentate!!!! T.T
Ok. Iniziamo.
La fanteria, artiglieria e le mitragliatrici dispongono di 2 punti movimento, la cavalleria e i carri armati di 3.
Se in una casella ci sono dieci unità di cui un treno, e sei usano il treno per spostarsi le rimanenti non saranno considerate attivate, ma potranno agire normalmente.
Si può salire su un treno anche se si trova in una casella adiacente.
Per salire su un bastimento bisogna essere in una casella città con il simbolo del porto, non ci si può imbarcare da caselle differenti.
Le unità possono sbarcare in qualsiasi casella.
Le unità aeree ne parleremo più avanti, dato che hanno nella mia testa una meccanica di movimento e attacco diversa dalle normali unità.
Ah per quelli che volessero vedere solo foto di soldatini, ce ne sono molti altri in lavorazione sulla mia scrivania, keep waiting! :)
Queste meccaniche sono WIP e quindi sono sempre disponibile a nuove idee e suggerimenti, quindi, per favore commentate!!!! T.T
Ok. Iniziamo.
MOVIMENTO
Le unità spendono i PM per ogni
movimento che eseguono, i punti si calcolano entrando nella casella. I punti si ricaricano a inizio turno.
entrare in una casella:
pianura - bosco - città - 1 punto movimento.
montagna – tutte le zone attraversando fiumi - 2 punti movimento.
MOVIMENTO FERROVIARIO
Se una nazione ha comperato treni può attivarli per spostare fino a 6
unità per ogni treno. Le truppe possono salire sul treno e muovere quindi massimo
16 caselle e scaricare in una casella adiacente.
Le truppe possono salire su un treno e scendere nello stesso turno ma
nel momento in cui scendono ricevono il segnalino attivato.
Unità attivate non possono salire su un treno non attivato.
I trteni si possoo muovere di 16 caselle, spendendo i punti come sopra, con sola restrizione non possono attraversare terreni paludosi e caselle d'acqua.
IMBARCARE SU NAVI
le unità di terra possono salire sui bastimenti da trasporto e compiere
fino a 24 caselle di movimento.
Unità attivate non possono imbarcarsi.
Le unità imbarcate non possono sbarcare nello stesso turno in cui si
sono imbarcate.
Quando le unità sbarcano non ricevono segnalino attivato (!), di
conseguenza possono agire
Le unità possono sbarcare in qualsiasi casella.
Le unità aeree ne parleremo più avanti, dato che hanno nella mia testa una meccanica di movimento e attacco diversa dalle normali unità.
Ah per quelli che volessero vedere solo foto di soldatini, ce ne sono molti altri in lavorazione sulla mia scrivania, keep waiting! :)
giovedì 23 novembre 2017
my wargame part 2 of boh.... :D
potete veder le truppe schierate entro i confini della Germania. Sul fronte occidentale con la francia e il belgio le truppe sono state disposte con l'intenzione di riprodurre il piano Schliefen, poche forze a sud attrezzate con la mitragliatrice (arma difensiva nel mio gioco) con il compito di fermare le controffensive francesi, mentre a nord a confine con il Belgio e il Lussemburgo il grosso delle truppe.
Di queste 7 truppe uno è il generale, 1 un cannone e 5 sono le unità di fanteria.
Più a nord invece le unità di cavalleria sono schierate pensando di attuare una manovra di aggiramento verso la capitale, giusto per darvi un'idea delle possibili applicazioni della cavalleria, che più mobile della fanteria può muovere di ben 3 caselle per turno, contro le 2 della fanteria e dei cannoni.
Ah, non è ammesso il movimento diagonale e i fiumi nel momento del passaggio consumano 2 punti movimento!!!!
Qui invece potete vedere le unità navali tedesche in mare difronte a due città portuali :) per questo post è tutto .... nel prossimo cercherò di fare più chiarezza e di spiegare ben bene le meccaniche :) ciao a tutti e please comment!!!!!
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